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奥特曼游戏达人策略 奥特曼游戏说

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:一、求个FC第3次超级机器人大战全功略流程应该是sfc上的第三次吧,第1话。推荐打法,阿姆罗加速冲,盖塔变形2号机上,其他人上母舰。母舰加速往上,第2回合的时候放甲斗干掉上方2扎古。多使用投仍法。我是用盖塔解决夏亚的。要点,冲得快的话,敌人都不会动的,记得要说得夏亚。5回合结束。第2话。推荐打法,老样子猛冲,第1回合我是选择让阿姆罗站在卫星上面反击掉很多人。我也就阿姆罗,盖塔,魔神和母舰打。可以考...,奥特曼游戏达人策略 奥特曼游戏说

 

一、求个FC第3次超级机器人大战全功略流程

应该是sfc上的第三次吧,第1话。主推打法,阿姆罗加速冲,盖塔变形2号机上,其他人上母舰。母舰加速往上,第2回合的时候放甲斗干掉上方2扎古。多运用投仍法。我是用盖塔化解夏亚的。要点,冲得快的话,敌人都不会动的,记得要说得夏亚。5回合结束。

第2话。主推打法,老样子猛冲,第1回合我是选择让阿姆罗站在卫星上面反击掉很多人。我也就阿姆罗,盖塔,魔神和母舰打。可以思考让点经验给凯(4级幸运和维修机),阿姆罗化解有名字的。3回合结束。

第3话。主推打法,老样子猛冲,往下走先对付杂兵再3人组和BOSS。多给主力气力,接着走在3人组射程之外,待他们上来。爱玛上来后用阿姆罗说得便会退回主舰,别击落她^ ^要点,接下1回合3人组便会冲,可用主舰隔山打鸟打LV10的,利用反击再打掉点血。我方行动时,盖塔化解LV15的,阿姆罗干掉LV10的,下1回合化解LV12的。再花2回合化解BOSS,记得留着盖塔的热血来打。再返上去化解毒气战舰。如果你上关把凯练到4级出幸运的话,可以让凯和甲斗对付上面的敌人。11回合结束。过关选择A路线。

第4话。主推打法,要练花。老样子猛冲,多给需要经验的人经验,阿姆罗击破BOSS。5回合结束。也许第1话的时候选择不说的夏亚本话打起来更爽,还有拉拉可以^ ^

第5话。主推打法,沙也加和1吉根对付左方5台,阿姆罗乘美塔斯变形加速利用反击对付下方大部队,盖塔加速清理下端2台扎古和战舰,主舰配合魔神对付奥特曼等3台接着下去捡经验。要点,第3回合阿姆罗回主舰补弹药,第4回合靠阿姆罗反击,下图为阿姆罗反击把5台大魔都打到200血一下,同时盖塔热血+幸运击破BOSS。5回合结束。

第六话。主推打法,卡缪乘MK2加上沙也加和花坐吉根对付上面7台。其他人对付右边的。要点,不要攻击卡尔马,先打夏亚的时候记得流要有两个必中,先是阿姆罗的Z高达打一下,盖塔热血+必中干掉之后,出现的头下1回合在用必中灭掉。10回合结束为了B路线。

第7话。主推打法,盖塔3号机+卡缪Z高达+爱玛的美塔式对付上面9台,其他人上战舰到下放岛屿上面排阵对付下面的,注意引对方上陆地。下图为破解水战机水中优势的常用打法引敌上岸。5回合结束。

第8话。敌援军,第8回合敌方行动时,5台比沙C和4台机器兽在下方出现。主推打法,上来2位化解2台扎古,第4回合主舰出现,接着就可以放战舰加速冲或移动力高的自己加速冲接着杀敌。要点,注意利用反击对付援军。10回合结束。

第9话。主推打法,猛冲。第4回合用盖塔磨血,卡缪化解卡多。5回合结束。

第10话。敌援军,第5回合敌方行动时在下面敌人的初始位置出现,第6回合凤作为援军登场,如下图。主推打法,开始往下冲,2回合能化解掉。接下来我就在上面排阵早些化解掉金色的敌人免得被凤抢,接着杀下面的。要点,多给需要经验的人经验。8回合化解。

第11话。主推打法,第4回合,超电磁V合体,之前待机吧,接下来首先把豹马放到地上去,接着去杀,别在乎反击的时候用掉大招。每次打BOSS之前都把血加满,干掉BOSS灵魂正好用完。接着把豹马往正北方移动。这样主舰出现是第8回合。母舰加速后布阵,注意把水中机体都引上来。11回合结束。

第12话。敌援军,第6回合10台机械兽在下方增援。主推打法,一开始往下面走到中间的森林里面接着选择回避,等待第4回合出现的主舰。第5回合开始主力可以开始战斗了。要点,第6回合扔阿姆罗和卡缪在敌援军出现位置附近。8回合结束。

第13话。敌援军,第6回合敌方行动时正下方在主舰左边一点。开始往下走,大铁牛在第3回合出现在山的下面一点,第6回合时主舰登场时上面除了战舰对方应该清得差不多了。接着让盖塔和美塔斯去上面清战舰,其他人清左边的援军。要点,注意让阿姆罗和卡缪反击。9回合结束。

第14话。敌援军,击破BOSS,N多机械兽在左下方出现。主推打法,应该是7回合击破BOSS,然而我走位失误用了8回合。接下来老样啦,仍达人反击,要经验的拿经验。12回合结束。

第15话。敌援军,第4回合敌方行动时左边增援。主推打法,上来往下冲接着慢慢推进。先集中打掉对方相对强的机体(某些机器射程8),制造机会给樱练级。第5回合时万丈增援。这时候派阿姆罗前去帮助万丈,加上主舰良好的走位,可以使第6回合主舰地图炮打到全部血多的。其他人对付右边剩下的。第7回合再磨一下血,万丈必中在敌方行动时可将敌军全灭。7回合结束。

第16话。敌援军,第6回合敌方行动时右下方马氏文等5机增援。主推打法,布阵慢慢推进是本话最好方式。我的打法(并不主推,还是排阵来的简单)是2台力克狄亚式+美塔斯+MK2对付下面3台。其他人往右边走,第2回合母舰和空降团可以击破右端3台红色的。第3回合Z高达击破龙飞,爱丽丝攻击巴尼。第5回合靠反击可以化解全部敌人(连援军都出不了)。要点,本话注意将敌人打到100血一下让樱练级,我练到10级出幸运了。9回合结束。

第17话。敌援军,第5回合敌方行动时右下1战舰+马氏文+凯拉。第6回合左上角则是巴尼小队共4机。主推打法,让盖塔和NT3人组反击,上来左边真正系,下面超级系+Z高达。3回合就能化解战斗。然而要完成说得和上关等援军一样(无奈),因此顺便练樱,我练到22级。把人分配在敌人增援的旁边。7回合结束。

第18话。敌援军,第5回合敌方行动时中上右边(星云上面一点)提坦斯战舰和4架。主推打法,第1回合布阵如下图。第2回合可以配合百式的地图炮消灭右边的全部敌人。左上端的敌人不会动的。注意军力的配备。要点,樱24级出补给。7回合结束。

第19话。敌援军,第3回合敌方行动时左下凯拉等7机。主推打法,第1回合让万丈站在露出现的下面一格,再出击盖塔,即可在第2回合将格雷米在无地形优势的情况下击落了。同时第2回合排阵如下图,第3回合基本就可以将敌方清得差不多了,万丈和Z高达去左下。5回合结束。

第20话。敌援军,第2回合敌方行动时卡托GP02和手下左方增援,第3回合外星人第三势力7架增援。主推打法,第1回合排阵如下,目的有2个为杀敌方第1个2动的人物同时练出我方第1个2动的人物。第2回合便可用卡缪的百式地图炮一炮从LV29轰到LV39。第3回合走位如下图。第4回合可以用ZZ高达的地图炮将露从LV27升到LV37。要点,消灭金色部队以后象征性的攻击下卡托3人组,他们会再下一回合撤退。5回合结束。

第21话。敌援军,第3回合马氏文及其手下。主推打法,上来变形往下走在桥中,第2回合地图炮可化解4台。同时F91加速往下,别吝惜灵魂。不用管马氏文他们,注意别让他们抢经验。第5回合我大军出现时,应该就剩2台了。5回合结束。

第22话。敌援军,第5回合敌方行动时拉肯等多机。主推打法,上来别用气合免得反击出大招,第1回合猛冲反击灭敌+气力。接下来还是强杀。第5回合走位如下图。5回合结束。

第23话。事件,第2回合敌方行动时卡托的02核弹头使中间一圈敌人瞬间消失。主推打法,抢敌方BOSS,可以思考让百式走下面,攻击力够了。要点,第1回合战舰加速给上,放出NEW高达,走到距离BOSS9格远处(需要驾驶者2次移动),其他人走位如下图。第2回合卡缪(NEW高达)热血攻击BOSS两次,其他人走位如下图。第3回合,2次热血地图炮+超电磁旋风+日轮攻击+感应炮可以把BOSS打到1000多了,盖塔上去终结升到LV45。之后让NEW上去反击,第4回合风之精灵在左方增援。同时派NEW高达下去消减HP,樱用补给。注意提坦斯的部队是不会动的。7回合结束。

第24话。整备,NT和樱换乘陆战机体参战。主推打法,BOSS清理团去右边,NT+甲斗去下面。第1回合走位如下图。第2回合清理机体后继续给前。第3回合走位如下图。第4回合对付下面的加速化解下方敌人,右边的走位如下图然而主动攻击BOSS3-4回合加起来只能有1次不然BOSS会因HP过少逃跑。第5回合当然是围殴,露的百式将其化解,升到LV41。5回合结束。

第25话。敌增援,干掉哈曼后BOSS登场。本话难点在于在哈曼撤退之前了结她。击破她的标准请看曹纲(即我运用的)策略。主推打法,第1回合猛冲,如下图。注意让豹马杀和反击左边的凯萨C。卡缪说得凤。第2回合,化解身边的而且干掉凤(她不会反击的),并注意让豹马往下杀掉龙飞。第3回合赛巴斯塔地图炮消减左边敌人群HP,洸磨血,豹马继续杀。NT们去右边杀。如果你没改造的话,敌方行动时会攻击豹马,反击灭掉几台。第4回合在干掉剩余的。之后运用补给。那么在第5回合我方行动时,豹马有高于150的气力(一般情况下)。第5回合走位如下图。第6回合敌人会冲,命令选择回避不反击。第6回合在豹马37级的情况下气力如果高于152那么就可以加上热血干掉哈曼。反之则不行。干掉哈曼后先把其他人清掉再清BOSS。7回合结束。

第26话。主推打法,第1回合猛冲。百式下来地图炮,NEW高达热血打下BOSS。其他人走位在BOSS的射程7格之外。第2回合便可化解全部人,F-91和樱对付琉妮。2回合结束。

第27话。敌援军,第4回合2台在右下岛,第5回合BOSS出现并于第7回合撤退。主推打法,第1回合猛冲,光线武器的Z高达,F91,灵格斯和甲斗去左边。其他人往下。第2回合百式+赛巴斯塔+琉妮的地图炮可下面内容方中间的敌人死得差不多了。第3回合说的蝴蝶鬼并让她上去用幸运捡血牛。NEW高达+4台超级系就可在1回合之内就绝BOSS的,因此其他人往下,多用地图炮(补给机都2动了)。第5回合走位如下图。盖塔给最后一击升到LV49。6回合结束。

第28话。第3回合甲斗(务必换坐铁也的机器)和洸增援,第5回合主舰登场。敌援军,第4回合右下方6机增援。主推打法,开始往右再往上撤,保证每回合都能反击。3回合的时候开始攻击,主舰出击时多出击2动的,可早化解敌人。6回合结束。

第29话。敌援军,接触光兽后第2只光兽出现。主推打法,选择超级系+地图炮的机器出击并带出蝴蝶鬼,第1回合接触敌军引出第2只,第3回合化解一只,第5回合再一只,提议蝴蝶鬼给最后一击。要点,本话回合数2倍算。5回合结束。

第30话。敌援军,第3回合,水中机8台在右下方的水域,第5回合失落哥(BOSS,最好2回合内杀掉没测试过第几回合撤退)等多台下方城市右边一点增援。主推打法,第1回合走位如下图,百式(夏亚)慢慢走。第2回合便可利用琉妮的地图炮轰死很多,主要是引水中的上来。第3回合消灭剩余的,记得留1架。第4回合走位就要开始注意,左边水中的3台不要打死,去消灭右边的人打完后走远点。第5回合走位如下图。第6回合地图炮一扫而之夏亚从LV37升到LV49,超级系狂殴失落哥。要点,注意失落哥回避好高,不是高命中或NT也许为0,因此用幸运+必中的打最后一下。6回合结束。

第31话。整备,把补给机的HP加满。事件,妮歌叛变,失落哥第2回合撤退。主推打法,光线武器和铁甲系去左边,其他人右边对付失落哥。第1回合走位如下图。第2回合化解左边的血牛和失落哥及其女人。赛巴斯塔往左走,命令选择回避。要点,第3回合赛巴斯塔和琉妮用地图炮削减左边机械兽HP。要点,第4回合削减HP后全部回主舰,接着配合NEW高达等强人走位,注意尽量先把敌人引到一直线上面去,我是在第8回合的时候让战舰1炮打死17个从38升到86级。9回合结束。

第32话。主推打法,利用母舰的2动可快速化解,首先除了ZZ高达NEW高达,补给机不进母舰其他都进,第1回合利用NEW反击削减下面一批机械兽的HP,第2回合放下赛巴斯塔地图炮攻击中间一批敌人,再放下铁甲系和光线武器系的,ZZ高达地图炮化解下方机械兽,如对自己没信心的话带上ZZ杀BOSS,NEW两次加速反击上方敌人,第3回合主舰地图炮化解上方敌人后排阵走位如下,第4回合化解强力BOSS,同时母舰幸运+地图炮灭敌,第5回合化解剩下的BOSS和敌人,需要算好攻击力。要点,没测试过攻击强力BOSS后BOSS几回合会撤退,最好排阵后1回合化解。5回合结束。

第33话。敌援军,第5回合敌方行动时独眼龙等10台在右方增援。主推打法,本关敌人呆得可怕。第1回合主舰靠近补给机,第2回合便可上主舰。接下来走位就待机吧。接着主舰幸运+地图炮把左边的除了BOSS都化解。接着等援军,维修机化解左边有脸的,接下来引他们走位,我是在第8回合的时候西步克的百式一炮打死15个从LV38升到LV57的。接下来主舰幸运+地图炮来化解吧。8回合结束。

第34话。敌援军,第6回合格雷米,普露等4机在左方增援如下图。主推打法,第1回合阿姆罗达到玛丽娅处,第2回合正树地图炮打下面6架,琉妮打上面的。命令选择回避。接着让敌人钱多的排队,我是在第5回合化解大部分敌人就留了多少的。第6回合留3个左下方的机械兽,注意在普露的浮游炮射程外面。6回合结束。

第35话。主推打法,第3回合主舰左下方出现。第1-2回合能飞的往正右下路线走,第1回合别走进血牛的射程,不能飞的往左走。第3回合,正树+琉妮+主舰地图炮消灭面前的,第4回合NEW高达走入敌群反击。要点,别忘记说得。5回合化解。

第36话。敌援军,第4回合失落哥等6台在左方增援。主推打法,盖塔第4回合上方增援,第1回合NEW走位如下图。第2回合超级系落地下去反击对付左下4台,NEW原地待机。第3回合NEW和百式(花)走位如下图。为了这个走位,我SL了很多次。第4回合3地图炮把花从LV41升到LV76。其他人布阵准备对付失落哥。第6回合可以击破失落哥和2个手下。第7回合盖塔下水打潜水艇。注意分配攻击力。8回合结束。

第37话。主推打法,第1回合走位如下图。第2回合就可以说得普露滋,接着把主舰搭载其他人。第3回合开始逐渐走到左上角让敌人排队。我是在第7回合的时候排好的,卡缪的百式把有名字的都轰了包括格雷米从LV41升到LV88(13个)。7回合结束。

第38话。第5回合白河愁作为我方增援在下方出现。主推打法,本话是练就LV99的大好机会,看到曹纲练到LV95,笔者的野心爆发了^ ^第1回合NEW走位如下图,其他人对付下方敌人。第2-3回合NEW待机,下放敌人可基本清光,第4-5回合NEW往右上角走,第6回合往左上角走,第7回合到达左上角,第8回合清光全部人。普露LV43驾驶百式一炮轰掉包括哈曼在内的19台,获取4W5经验,升到LV99!说一下哈曼,她的座驾装甲880,恐怖,用浮游炮打的时候气合比热血来的有用(以后都是如此)。8回合结束。

第39话。主推打法,第1-2回合走位如下图。第3回合让硫妮地图炮轰掉包括马士文在内的14台从LV47升到LV68^ ^第4回合让LV99的普露地图炮打到全部HP多的人。并利用2动的化解一些恐怖浮游炮敌人接着返回战舰后撤。第5回合就可以干掉全部敌人了。要点,如果没有练级(包括地图炮和盖塔练级法)的话,本话就要等对方自己下来排阵用4-5个地图炮单位+热血上,接着注意练出万丈LV49的热血化解哈曼就没难题了。5回合结束。

第40话。敌援军,第3回合敌方行动时希利亚在要塞上增援,击破后基连等3机在要塞上增援。主推打法,第1-2回合走位如下图(光标处为ヤクト·ドーガ)。第3回合捷多的GP03的地图炮轰掉13台从LV44升到LV78^ ^接着化解剩下的3台,注意下回合敌方冲了,命令最好改为回避。第4回合开始化解对方主力,注意敌方都是钱多的主子,需要用地图炮削减HP后个个幸运击破。笔者第4回合行动完如下图,要注意自己弱的机体的走位,打完后运用爱。要点,本话敌人钱超级多,我除了一开始地图炮的其他人都运用幸运击破了,赚了102W。6回合结束。

第41话。敌援军,击破3将军后1机械兽在要塞出现。主推打法,布阵慢慢打,分批打,多让主力,尤其是地图炮的人拿气力。笔者的打法,右边把打死1个让露2动,把附近的2台削到红血。左边派LV89卡缪的卡缪把敌人引到要塞附近。笔者是在第5回合让硫妮地图炮打好之后,让正树地图炮打掉8台从LV51升到LV76。露的百式一炮轰掉3将军等4台从LV48升到LV86。之后的都能用幸运清光就留个机械兽。第6回合化解会3次变生的机械兽(共要打死4次)。要点,3将军及机械兽的第2-3次变生不但攻击力强而且血多,需要多注意。发现,经过2话的操作,GP03还是很强的。其地图炮不但可以打半径为3的圆,残弹有3发,用途不小。6回合结束。

第42话。敌援军,击破失落哥后失落哥等共4台增援如下图。主推打法,第1回合走位,第2回合化解失落哥,接着走位,注意失落哥等人会主动出击。第3回合化解失落哥等全部人。要点,失落哥好像不会运用地图炮^ ^我只用了3个人他就88了。3回合结束。

第43话。主推打法,第1回合走位如下图,其他人都气合热血进主舰让卡缪(气合2下)的NEW反击两个手下。第2回合,主舰+百式+ZZ+GP03+正树+硫妮6大地图炮猛攻白痴三人组。此时对方就白河愁了,接着超级系加NT浮游炮按按威力从大到小抽打真古拉逊。由于这家伙1600的装甲还有看不见超级高的HP我也是就3-4次攻击没用才干掉的。2回合结束。总回合数281。

Conclusion

主推的主力清单。

UC系-NT6-7人众,完全主力普露,卡缪,捷多和露(发现,攻击力更快到顶2550,在第3次里面攻击强就是王道),次主力阿姆罗,夏亚和西布克(忘记他的攻击如何样了)。也许捷多更强些,而且捷多有气合。然而捷多等级不也许有露高。其实应该把卡缪练到LV99,拥有加速更有用些。LV99普露拥有完全的回避,敌方0的命中率常出。一般到最后都是2次气合+1次热血的配置笔者觉得相对强些。说到机体方面完全主力则是NEW,ZZ,百式和GP03,次主力另外4台浮游炮机体。值得注意的是ゲーマルク,HP和装甲高的可怕是我方最耐打的机体了(移动力低),GP03的地图炮也很最牛。

魔装机系-硫妮和正树都是强力的地图炮手,2人都是气合3次的强力地图炮攻击手。

超级系-完全主力流龙马,万丈。次主力光和豹马。前2者有热血,后2者没热血或2动。打起来的的话万丈和豹马都是2次气合1次热血,光3次气合,流龙马3次气合。

补给系-完全主力樱和玛丽亚,次主力蝴蝶鬼。前2者灵魂255。补给在39-42话相对有用,最终话用不上。另外说一下铁甲系,合体练级法并不适用于铁甲系,即使练就了LV99的玛丽娅但也不能让她坐上王子的机体(就是宇宙7的那台),其他铁甲系的另外两台好像都是光线攻击的。虽然豹马到最后都不能2动然而1次热血2000威力的攻击还是等于可观的。

拓展资料这次第3次我的策略打法,上来笔者运用的是传统的投仍法和布阵法并抢了全部的BOSS,到后来发现无趣就开始频繁的运用地图炮练级法,即NEW引敌人,主舰戴上全部人走到边上去,引好了再开上来^ ^到最后可说是虐待敌人,自己觉得是把机战第3次该有的物品都打出来了。

二、奥特曼小游戏

这个肯定是,嘿嘿~我也是看了土豆网上的才下载的

(装了迅雷吗,在迅雷搜索里找,肯定有,名字叫《GBA奥特曼游戏》

自己配置模拟器的控制键。

进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项,[图画得不是很好T_T]

A:1P玩法(按下A键后又要两个选项

a:可以选择Ultraman进行格斗来打败壹个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些图片

b:自在格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗

B:2P玩法,可以连机进行格斗

C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造

D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量

对战斗中的一些说明请见下图

再说明一下操作方式:

轻踢:A

重踢:→(或←)+A

轻拳:B

重拳:→(或←)+B

必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是全部Ultraman都能运用四种招式的)

盾:↓↓(专门用来挡必杀。不过有些必杀挡不住。是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无]

独特攻击:A+B或L+R(怪兽无)

快速移动:→→或←←(可以配合独特攻击来正确瞄准目标)

说一下战斗中的几条诀窍吧:

1、游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败

2、运用不同的必杀消耗不同的能量。当然,必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。

3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱

4、某些Ultraman和怪兽无法运用上面的方式逃脱

5、有些Ultraman的必杀可以配合↓来运用,蹲下发招

和站着发的必杀不同,消耗的能量也许也不同

6、每个Ultraman在运用独特攻击却没打中对方时,都会有空隙

7、怪兽无法运用独特攻击、盾牌

8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限量距离的

本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。

怪兽就不多说明了,说明一下本作中的Ultraman的能

力吧

Ultraman(ウルトラマン)

综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。对付对手时

可以用一些连招,比如一直用强踢。重拳可以使对手后

退,在版边时提议不要用重拳,运用的话自己会后退,

以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。在版边时提议使

用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一

直连着。

必杀1:L+A

攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住)

必杀2:L+B

消耗能量不多,不过也要慎重运用。攻击力较平均[盾牌可以挡住]

必杀3:R+A

定身术,可使跳起来的对手定在空中接着根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。消耗能量不多,被定住的时刻大约为2—3秒。此招配合八方齿轮(提议和L+B、R+B运用)

必杀4:R+B

消耗能量和攻击力和必杀2相同。和其不同的是此招可

攻击跳起的敌人。提议和R+A配合运用

隐藏重拳:

↓+→(或←)+B

勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用

独特攻击A+B或L+R

举起来接着扔在地上,提议和→→或←←来配合运用

UltraSEVEN(ウルトラセプン)

我最喜爱用的Ultraman,由于Seven的↓+L+B可以进

行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进

行连击。个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现

空隙,若被对方挡住对方就可以反击大家;二是在L+B

若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三

就是在蹲下运用L+B时,镰刀飞出去时还未过来时(回

旋式),容易被对方跳到背后攻击。但若把Seven的速度提高满的话,可是很恐怖的……

必杀1 L+A

没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不提议运用。攻击力也还不是很突出。不过在改造完后很实用。[盾牌可以挡住]

必杀2↓+L+A

很实用的一招,消耗能量也不多,主推对付对手常常运用这一招。[盾牌能挡住]

必杀3 L+B

镰刀攻击。若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。缺点前面也讲过了。[能被盾牌挡住]

必杀4↓+L+B

同样是镰刀攻击。若没站在一定位置时,运用的话可以使敌人给后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。也可以运用连击,方式同上。[能被盾牌挡住]

独特攻击 A+B或L+R

抓起敌人用脚乱踢——也可以和快速移动配合运用。

UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)

有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。

必杀1 L+A

强烈不主推给那些未改造过的玩家。消耗能量多,攻击力却小。改满也不是很实用。[能被盾牌挡住]

必杀2↓+L+A

攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈主推。[能被盾牌挡住]

必杀3 L+B

很好用的一招,可以连击。且几乎不消耗能量,主推。可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。[能被盾牌挡住]

必杀4↓+R+A攻击力小,消耗力小。不多做说明了。[能被盾牌挡住]

必杀5 R+B

同上,只不过消耗力更少。对喜爱在天上“飞”的Ultraman很有效。[能被盾牌挡住]

必杀6↓+R+B

攻击力和消耗能量和必杀3相同,只不过距离不同。[能被盾牌挡住]

隐藏攻击:

↑+→(或←)+↓+A

只要在空中就能用这招。很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B,否则是发不出的。

独特攻击:

A+B或L+R

背包,提议配合→→或←←运用。

UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)

速度很慢,因此在被击飞时无法运用逃脱战略。不过防御力很强,2招必杀消耗力都很大。因此在没有改造时要小心把握。

必杀1 L+A

消耗力太大,不过攻击力很高。对某些怪兽和Ultraman是一击必杀。还有一点,在发射此招必杀时TARO无人能敌。因此就算没有击中,对方也反击不能。[能被盾牌挡住]

必杀2 L+B

运用此招,消耗全部能量。然而攻击力很强悍,对没改造过的Ultraman和除TYRANT的怪兽全部是一击必杀。然而也很容易被躲过,因此一定要把握好机会。(盾牌无法挡住)

独特攻击

A+B或L+R

按在地上打,也许是TARO本身的攻击力较高,攻击力较强。

隐藏重拳↓+→(或←)+B

隐藏重踢↓+→(或←)+A(可以踢飞对手)

UltramanAGUL(ウルトラマンアケル)

也是个相对难用的Ultraman,移动力很慢,因此独特攻击很难准确击中。就算改造满也有缺陷,跳太远了,能从左边一下子跳到右边,相对难对付对手。不过有个优点,AGUL是8位Ultraman中每招必杀消耗能量都是最少的,因此运用AGUL的话多在必杀上占对方优势吧。

必杀1 L+A

很实用一招,发招速度快,消耗能量少,攻击力不弱。强力主推。(能被盾牌挡住)

必杀2 L+B

消耗能力和攻击力皆不强,且在被对方挡住后有空隙让对方反击。(盾牌无法挡住)

必杀3 R+A

比上壹个必杀好一点。攻击力稍微强一点,距离稍微远一点。不过在发之前有空隙让对方反击。(能被盾牌挡住)

必杀4

招式和必杀3相同。不过攻击力和消耗力都和必杀2相同,唯一不同就是能被盾牌挡住。

独特攻击

A+B或L+R

把对方拎起来打3拳一脚把对方踢到天上。不过攻击力好象小了点。

UltramanGAIA(ウルトラマンガィア)

威力很强的壹个Ultraman,不过独特攻击还是必杀攻击力都很高。唯一缺点是必杀消耗能量太多,自身消耗能量太高。因此运用GAIA时一定要掌握好必杀的时刻。GAIA也有连招,当把对方打倒在地时,可以用↓+→+A进行连击。

必杀1 L+A

威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺点就是发招速度太慢了……若把GAIA改造满后此必杀会变得特别恐怖(盾牌能挡住)

必杀2 L+B

攻击力小了点,消耗能量多了点,发招速度慢了点。个人觉得此必杀在近距离的时候不适合发此必杀(盾牌能挡住)

必杀3 R+A

相对实用一招,但若被对方挡住了还是有空隙,消耗能量很少,对方被击中后有击倒的效果。另外此招还有个特征,就算被对方普通攻击击中一下也会继续攻击,然而若是必杀或者快速攻击两下就无效了。(盾牌无法挡住)

必杀4 R+B

比起必杀2此招虽然攻击力小点然而很实用,消耗能量并不是很多,可以把对手逼到死角后连续运用达到连击的效果。(盾牌能挡住)

独特攻击A+B或L+R

把对手举起来接着扔飞,和Ultraman的独特攻击差不多,只不过壹个是扔在地上,壹个是扔飞。

值得提一下,GAIA的→+B一个小必杀,消耗能量比普通攻击多。由于攻击力和普通攻击差不多,这里就不多说了。

UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ)

有三种形态,在综合形态时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为奇迹型;在强壮型按住L+B变身为综合型,按住R+B变身为奇迹型;在奇迹型时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为综合型。变身速度很快,在战斗前就可以进行变身,而且消耗能量很少。唯一缺点就是DYNA的奇迹型很难运用独特攻击,由于奇迹型有一独特能力,可以穿过对方,按住→→就行了。值得一提的就是,强壮型速度较慢,然而普通攻击的攻击力就稍微高点而且在被击飞时无法逃脱;奇迹型的速度较快,然而普通攻击的攻击力就稍微低一点了。关于其他就不具体说明了。

综合型:

必杀1 L+A

攻击力高,但消耗能量不少。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

很难命中的一招,而且消耗能量也不少,因此没有十足的把握还是不要轻易发动此必杀。然而如果击中对手的话,对手会被齿轮打飞到天上。提议在对方在近距离跳起来时发动此招,较容易命中。

强壮型:

必杀1 L+A

不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有个特征和GAIA的必杀3相同。然而此招的弱点较多,运用此招要把握好时机。(盾牌无法挡住)

必杀2 R+A

跳起来踢倒对手,不消耗能量。攻击力小了点。(盾牌无法挡住)

奇迹型:

必杀1 L+A

有限量距离,消耗能量和攻击力都很小。不过可以用此招站在离对手远的距离等待对手过来中招。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

也有距离限制。把身体变成球型冲撞对手,攻击力很小,不消耗能量,然而此招较保险,若连续运用不要易被对手击中。(盾牌无法挡住)

独特攻击A+B或L+R

三种形态的必杀样子、攻击力一样就不多说了。

UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)

也有三种形态,形态的说明可见DYNA。但变身和DYNA不同的是,速度很慢而且还要消耗能量,不过也可以在战斗前变身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的时候移动速度会减少很多,也就是说速度型的移动速度是随着能量的消耗而改变的。

复合型:

必杀1 L+A

发招速度慢,攻击力小,消耗能量虽然不是很多,然而在初期还不是很实用,提议改满后再多多运用(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

无法贴图。瞬间移动,移动距离是整个场景的一半左右。消耗能量较少,发招速度也很快,因此在被对方猛攻时可运用此招到对方后面进行反击。

强力型:

必杀1 L+A

可按住A蓄力发射,然而蓄力主要是为了瞄准目标,并没有提高攻击力的效果。攻击力和消耗能量都不小。在近距离攻击会有打飞的效果,在对方掉下来的一瞬间放开A就可以给对方重击。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

此招有两种方法攻击,一种在近距离时用脚勾住对方的脖子接着重重摔倒在地方,还有一种就是用双脚攻击对方接着重重摔倒在地上,两招攻击力一样,然而个人提议是选择第一种较好。(盾牌无法挡住)

速度型

必杀1 L+A

攻击力小消耗能量多,初期不主推此招,然而在改满后可连续运用此招攻击对手。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

此招也有两个方法攻击,一是在跳到空中运用可以进行连击。在地面上只能在近距离时运用。顺便一提,在空中也可以运用R+B进行攻击,个人提议运用空中+R+B最好距离对手远一些,这样容易命中。

独特攻击 A+B或L+R

三种形态的攻击方法和攻击力都相同,在此就不多说明了。

拓展资料语:

啊,策略写起来真得很困难啊,在此给那些策略达人深表敬意……

文章的日语都是我对照游戏壹个壹个找的找起来的确让我煞费苦心,若有错误请各位提出来。

不太会拓展资料话术,最后么就感谢大家支持了~

三、有没有关于奥特曼的游戏,有的话给个下载地址

只有GBA的

(装了迅雷吗,在迅雷搜索里找,肯定有,名字叫《GBA奥特曼游戏》

别忘了下GBA模拟器

进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项,[图画得不是很好T_T]

A:1P玩法(按下A键后又要两个选项

a:可以选择Ultraman进行格斗来打败壹个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些图片

b:自在格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗

B:2P玩法,可以连机进行格斗

C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造

D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量

对战斗中的一些说明请见下图

再说明一下操作方式:

轻踢:A

重踢:→(或←)+A

轻拳:B

重拳:→(或←)+B

必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是全部Ultraman都能运用四种招式的)

盾:↓↓(专门用来挡必杀。不过有些必杀挡不住。是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无]

独特攻击:A+B或L+R(怪兽无)

快速移动:→→或←←(可以配合独特攻击来正确瞄准目标)

说一下战斗中的几条诀窍吧:

1、游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败

2、运用不同的必杀消耗不同的能量。当然,必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。

3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱

4、某些Ultraman和怪兽无法运用上面的方式逃脱

5、有些Ultraman的必杀可以配合↓来运用,蹲下发招

和站着发的必杀不同,消耗的能量也许也不同

6、每个Ultraman在运用独特攻击却没打中对方时,都会有空隙

7、怪兽无法运用独特攻击、盾牌

8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限量距离的

本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。

怪兽就不多说明了,说明一下本作中的Ultraman的能

力吧

Ultraman(ウルトラマン)

综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。对付对手时

可以用一些连招,比如一直用强踢。重拳可以使对手后

退,在版边时提议不要用重拳,运用的话自己会后退,

以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。在版边时提议使

用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一

直连着。

必杀1:L+A

攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住)

必杀2:L+B

消耗能量不多,不过也要慎重运用。攻击力较平均[盾牌可以挡住]

必杀3:R+A

定身术,可使跳起来的对手定在空中接着根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。消耗能量不多,被定住的时刻大约为2—3秒。此招配合八方齿轮(提议和L+B、R+B运用)

必杀4:R+B

消耗能量和攻击力和必杀2相同。和其不同的是此招可

攻击跳起的敌人。提议和R+A配合运用

隐藏重拳:

↓+→(或←)+B

勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用

独特攻击A+B或L+R

举起来接着扔在地上,提议和→→或←←来配合运用

UltraSEVEN(ウルトラセプン)

我最喜爱用的Ultraman,由于Seven的↓+L+B可以进

行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进

行连击。个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现

空隙,若被对方挡住对方就可以反击大家;二是在L+B

若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三

就是在蹲下运用L+B时,镰刀飞出去时还未过来时(回

旋式),容易被对方跳到背后攻击。但若把Seven的速度提高满的话,可是很恐怖的……

必杀1 L+A

没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不提议运用。攻击力也还不是很突出。不过在改造完后很实用。[盾牌可以挡住]

必杀2↓+L+A

很实用的一招,消耗能量也不多,主推对付对手常常运用这一招。[盾牌能挡住]

必杀3 L+B

镰刀攻击。若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。缺点前面也讲过了。[能被盾牌挡住]

必杀4↓+L+B

同样是镰刀攻击。若没站在一定位置时,运用的话可以使敌人给后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。也可以运用连击,方式同上。[能被盾牌挡住]

独特攻击 A+B或L+R

抓起敌人用脚乱踢——也可以和快速移动配合运用。

UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)

有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。

必杀1 L+A

强烈不主推给那些未改造过的玩家。消耗能量多,攻击力却小。改满也不是很实用。[能被盾牌挡住]

必杀2↓+L+A

攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈主推。[能被盾牌挡住]

必杀3 L+B

很好用的一招,可以连击。且几乎不消耗能量,主推。可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。[能被盾牌挡住]

必杀4↓+R+A攻击力小,消耗力小。不多做说明了。[能被盾牌挡住]

必杀5 R+B

同上,只不过消耗力更少。对喜爱在天上“飞”的Ultraman很有效。[能被盾牌挡住]

必杀6↓+R+B

攻击力和消耗能量和必杀3相同,只不过距离不同。[能被盾牌挡住]

隐藏攻击:

↑+→(或←)+↓+A

只要在空中就能用这招。很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B,否则是发不出的。

独特攻击:

A+B或L+R

背包,提议配合→→或←←运用。

UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)

速度很慢,因此在被击飞时无法运用逃脱战略。不过防御力很强,2招必杀消耗力都很大。因此在没有改造时要小心把握。

必杀1 L+A

消耗力太大,不过攻击力很高。对某些怪兽和Ultraman是一击必杀。还有一点,在发射此招必杀时TARO无人能敌。因此就算没有击中,对方也反击不能。[能被盾牌挡住]

必杀2 L+B

运用此招,消耗全部能量。然而攻击力很强悍,对没改造过的Ultraman和除TYRANT的怪兽全部是一击必杀。然而也很容易被躲过,因此一定要把握好机会。(盾牌无法挡住)

独特攻击

A+B或L+R

按在地上打,也许是TARO本身的攻击力较高,攻击力较强。

隐藏重拳↓+→(或←)+B

隐藏重踢↓+→(或←)+A(可以踢飞对手)

UltramanAGUL(ウルトラマンアケル)

也是个相对难用的Ultraman,移动力很慢,因此独特攻击很难准确击中。就算改造满也有缺陷,跳太远了,能从左边一下子跳到右边,相对难对付对手。不过有个优点,AGUL是8位Ultraman中每招必杀消耗能量都是最少的,因此运用AGUL的话多在必杀上占对方优势吧。

必杀1 L+A

很实用一招,发招速度快,消耗能量少,攻击力不弱。强力主推。(能被盾牌挡住)

必杀2 L+B

消耗能力和攻击力皆不强,且在被对方挡住后有空隙让对方反击。(盾牌无法挡住)

必杀3 R+A

比上壹个必杀好一点。攻击力稍微强一点,距离稍微远一点。不过在发之前有空隙让对方反击。(能被盾牌挡住)

必杀4

招式和必杀3相同。不过攻击力和消耗力都和必杀2相同,唯一不同就是能被盾牌挡住。

独特攻击

A+B或L+R

把对方拎起来打3拳一脚把对方踢到天上。不过攻击力好象小了点。

UltramanGAIA(ウルトラマンガィア)

威力很强的壹个Ultraman,不过独特攻击还是必杀攻击力都很高。唯一缺点是必杀消耗能量太多,自身消耗能量太高。因此运用GAIA时一定要掌握好必杀的时刻。GAIA也有连招,当把对方打倒在地时,可以用↓+→+A进行连击。

必杀1 L+A

威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺点就是发招速度太慢了……若把GAIA改造满后此必杀会变得特别恐怖(盾牌能挡住)

必杀2 L+B

攻击力小了点,消耗能量多了点,发招速度慢了点。个人觉得此必杀在近距离的时候不适合发此必杀(盾牌能挡住)

必杀3 R+A

相对实用一招,但若被对方挡住了还是有空隙,消耗能量很少,对方被击中后有击倒的效果。另外此招还有个特征,就算被对方普通攻击击中一下也会继续攻击,然而若是必杀或者快速攻击两下就无效了。(盾牌无法挡住)

必杀4 R+B

比起必杀2此招虽然攻击力小点然而很实用,消耗能量并不是很多,可以把对手逼到死角后连续运用达到连击的效果。(盾牌能挡住)

独特攻击A+B或L+R

把对手举起来接着扔飞,和Ultraman的独特攻击差不多,只不过壹个是扔在地上,壹个是扔飞。

值得提一下,GAIA的→+B一个小必杀,消耗能量比普通攻击多。由于攻击力和普通攻击差不多,这里就不多说了。

UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ)

有三种形态,在综合形态时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为奇迹型;在强壮型按住L+B变身为综合型,按住R+B变身为奇迹型;在奇迹型时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为综合型。变身速度很快,在战斗前就可以进行变身,而且消耗能量很少。唯一缺点就是DYNA的奇迹型很难运用独特攻击,由于奇迹型有一独特能力,可以穿过对方,按住→→就行了。值得一提的就是,强壮型速度较慢,然而普通攻击的攻击力就稍微高点而且在被击飞时无法逃脱;奇迹型的速度较快,然而普通攻击的攻击力就稍微低一点了。关于其他就不具体说明了。

综合型:

必杀1 L+A

攻击力高,但消耗能量不少。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

很难命中的一招,而且消耗能量也不少,因此没有十足的把握还是不要轻易发动此必杀。然而如果击中对手的话,对手会被齿轮打飞到天上。提议在对方在近距离跳起来时发动此招,较容易命中。

强壮型:

必杀1 L+A

不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有个特征和GAIA的必杀3相同。然而此招的弱点较多,运用此招要把握好时机。(盾牌无法挡住)

必杀2 R+A

跳起来踢倒对手,不消耗能量。攻击力小了点。(盾牌无法挡住)

奇迹型:

必杀1 L+A

有限量距离,消耗能量和攻击力都很小。不过可以用此招站在离对手远的距离等待对手过来中招。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

也有距离限制。把身体变成球型冲撞对手,攻击力很小,不消耗能量,然而此招较保险,若连续运用不要易被对手击中。(盾牌无法挡住)

独特攻击A+B或L+R

三种形态的必杀样子、攻击力一样就不多说了。

UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)

也有三种形态,形态的说明可见DYNA。但变身和DYNA不同的是,速度很慢而且还要消耗能量,不过也可以在战斗前变身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的时候移动速度会减少很多,也就是说速度型的移动速度是随着能量的消耗而改变的。

复合型:

必杀1 L+A

发招速度慢,攻击力小,消耗能量虽然不是很多,然而在初期还不是很实用,提议改满后再多多运用(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

无法贴图。瞬间移动,移动距离是整个场景的一半左右。消耗能量较少,发招速度也很快,因此在被对方猛攻时可运用此招到对方后面进行反击。

强力型:

必杀1 L+A

可按住A蓄力发射,然而蓄力主要是为了瞄准目标,并没有提高攻击力的效果。攻击力和消耗能量都不小。在近距离攻击会有打飞的效果,在对方掉下来的一瞬间放开A就可以给对方重击。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

此招有两种方法攻击,一种在近距离时用脚勾住对方的脖子接着重重摔倒在地方,还有一种就是用双脚攻击对方接着重重摔倒在地上,两招攻击力一样,然而个人提议是选择第一种较好。(盾牌无法挡住)

速度型

必杀1 L+A

攻击力小消耗能量多,初期不主推此招,然而在改满后可连续运用此招攻击对手。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

此招也有两个方法攻击,一是在跳到空中运用可以进行连击。在地面上只能在近距离时运用。顺便一提,在空中也可以运用R+B进行攻击,个人提议运用空中+R+B最好距离对手远一些,这样容易命中。

独特攻击 A+B或L+R

三种形态的攻击方法和攻击力都相同,在此就不多说明了。

拓展资料语:

啊,策略写起来真得很困难啊,在此给那些策略达人深表敬意……

文章的日语都是我对照游戏壹个壹个找的找起来的确让我煞费苦心,若有错误请各位提出来。

不太会拓展资料话术,最后么就感谢大家支持了~